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厳選!みだらな女将のいるお宿

2008-09-16

人称

| 18:04

地の文の人称をどうするかという話を以前書きましたが、一人称の中でもさらに分類できると思ったので、ふたたび整理します。各エピソードにおいて、なるべく多彩な人称があったほうが、面白いのじゃないかなーと漠然と考えています。めんどくさそうではありますが。

「プラシーボ」

| 17:10

エピソード案

アイコン:薬の瓶

  • 女たち(人数未定)が部屋にいる
  • 薬の瓶がある
  • 議論する
    • ここはどこなのか
    • この世界は何なのか
  • 薬の瓶こそが謎を解く鍵ではないか
    • 薬を飲んだらどうなるのか
    • そもそも私たちには記憶存在しないが、記憶をなくす以前に飲んだ薬ではないのか
  • 「それ以外に現状を進展させるヒントはない」ことを理由に薬を服用する
  • 女たちは統一される
    • 女性性の原型に吸収される

アイコン:昏睡によるブラックアウト(「14へ行け」)

イメージ

にちの絵らしさ

全編を通しての位置づけ

おそらくトップバッターではない。

形式

地の文は三人称プレイヤーキャラクター登場せず。

執筆上の課題

その人物らしさを脳内に構成する。

おそらく他の執筆者のイメージ待ち。

アイデアを開示することについて

| 16:16

自分で書いてみたいかなーということがらの整理のため、ここにストックしていきます。

しかし、公開することの意味は「ツバつけた!」「俺のだからな!」「盗るなよ!」ではありません。

「盗られる前に自分で書き始めなければいけない」という自分への制約です。

ですので、盗ってください。

また、公開する意義のふたつめ。部分的に盗っていただいたほうが全編を通しての統一感が出ると思うのです。

ですので、盗ってください。


グループキーワード名前空間をDoするならそれを待ちたいところなんですが、さぞかし大変でしょうから、それまでお察ししつつこちらで。

注意事項

| 16:02

おそらく、エピソードごとに人物の名称や舞台が大きく異なります。

ですので、エピソード序盤に「これは誰でどういう人物なのか」をことさら明示する必要があるように思えます。世界設定を出すのはどこでもよさそうですが。

記憶を失った人物」であるなどの場合はこれに限りません(そうだよってことを明示することにはかわりはありませんが)し、叙述トリックを用いるのであれば、読者が油断しはじめるラスト近くのほうが効果的なのかな、とか。

構成を俯瞰する

| 15:59

「どうして私たちはここにいるのか?」「なぜエロゲ的な体裁なのか?」をディスカッションしはじめる登場人物たち

  • 九十九十九』をトレースしてもいいけど面倒なのでたぶんしない
  • 「いちおう劇中でそういう話題に触れたよ」という既成事実として後半あたりに短いエピソード

slimoslimo2008/09/18 00:37人称の整理! すげーわかりやすい・・・!
とりあえず薬の瓶つこておいらも書こ!

JasonhiendJasonhiend2017/01/25 04:21заказать флаера http://wkrolik.com.ua/products/vizitki

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2008-09-13

人称

| 09:54

パートごとに文体も変わるが人称も変わる。はず。

人称が変わることも大オチへつながる布石にできたらいい。

一人称三人称は誰かがやりそうなので、とくに二人称で「おまえは」と語りかけるものを考える。

もちろん偶然みんなが二人称でもよい。

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2008-09-10

読みたいこと

| 22:23

差分によって人物を描き分けるという制約からのアイデア

読みたいこと

| 00:16

制約がいろいろ出てきたのでいくらでもアイデアでてきます。

g:neoなので

というのは誰かやるのかなー、ちょっとでも触れたほうがうれしい感じはしますね。

あと、縁起物なので

みたいなことに触れて壊すアイデアもあろう。

以下、ナナシノさん、ゆとゆとと話したときのアイデアを含め、いろいろ書きますが、もしお気に召したらどなたでもご使用ください。

というか「同じシチュエーションで異なる展開」のエピソードがいくら存在してもいいと思うので。

どうせみんな思いつくだろうので整理というか。

また、自分の勝手な都合でタモリ的な道具立て、あるいはタモリ本人が出てきたらいいなー。

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2008-09-09

企画書準備

| 23:37

企画書に使うかもしれない用語とか

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2008-09-02

各エピソードのフォーマット案

| 23:39

試作。フォーマットとして。

ここから各自がオリジナリティのある肉付けをしてリセット→別エピソードへ、でどうか。

  • 閉鎖空間
  • 差分による記号付加
    • 物語の上では記号を付加することに具体的な話がつく
    • 記号を付加していくこと/シーケンスによって人物像が豊かに描写される
  • 何らかの事件
    • 解決する/解決できない
  • 閉鎖空間から出る/出ない
  • 適宜、途中あるいは結末から分岐、バッドエンド/次のエピソードへ
  • プレイヤーは別のエピソードを複数回重ねて読み、全体のエンディングへ進む

というようなフローを図で提示したいので企画書に入れてください。

グループキーワード

| 23:13

  • 命名法則
    • snegグループ1作目のハコ書きの
      • 何エピソード目の
        • いくつめの大箱の
          • いくつめの小箱の
  • っていうのに、さらに、ある特定の選択肢を選択した後のaとかbとか
    • そこまで情報入れたら長すぎるなあ、という

既出素材を流用すること

| 22:58

参加希望

| 22:51

id:sunagiさんが参加したいって。

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